Synchronized
synchronized
synchronized,即【对象锁】。它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。
语法
synchronized(对象){
// 临界区
}
synchronized 实际是用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切换所打断。
synchronized在方法上
public synchronized void test() {}
// 等价于
public void test() {
synchronized(this) {}
}
public synchronized static void test() {}
// 等价于
public static void test() {
synchronized(Test.class) {}
}
synchronized加在成员方法上锁的是this对象
synchronized加在静态方法上锁的是类对象
Java对象头
以 32 位虚拟机为例
// 普通对象
|--------------------------------------------------------------|
| Object Header (64 bits) |
|------------------------------------|-------------------------|
| Mark Word (32 bits) | Klass Word (32 bits) |
|------------------------------------|-------------------------|
// 数组对象
|---------------------------------------------------------------------------------|
| Object Header (96 bits) |
|--------------------------------|-----------------------|------------------------|
| Mark Word(32bits) | Klass Word(32bits) | array length(32bits) |
|--------------------------------|-----------------------|------------------------|
// 32 位虚拟机 Mark Word ,最后两位是锁标志位
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| Mark Word (32 bits) | State |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| hashcode:25 | age:4 | biased_lock:0 | 01 | Normal |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| thread:23 | epoch:2 | age:4 | biased_lock:1 | 01 | Biased |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_lock_record:30 | 00 | Lightweight Locked |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_heavyweight_monitor:30 | 10 | Heavyweight Locked |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| | 11 | Marked for GC |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
// 64 位虚拟机 Mark Word
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| Mark Word (64 bits) | State |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| unused:25 | hashcode:31 | unused:1 | age:4 | biased_lock:0 | 01 | Normal |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| thread:54 | epoch:2 | unused:1 | age:4 | biased_lock:1 | 01 | Biased |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_lock_record:62 | 00 | Lightweight Locked |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_heavyweight_monitor:62 | 10 | Heavyweight Locked |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| | 11 | Marked for GC |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
Monitor
Monitor 被翻译为监视器或管程
每个 Java 对象都可以关联一个 Monitor 对象,Monitor 也是 class,其实例存储在堆中,如果使用 synchronized 给对象上锁(重量级)之后,该对象头的 Mark Word 中就被设置指向 Monitor 对象的指针,这就是重量级锁。
工作流程:
- 开始时 Monitor 中 Owner 为 null
- 当 Thread-2 执行 synchronized(obj) 就会将 Monitor 的所有者 Owner 置为 Thread-2,Monitor 中只能有一个 Owner,obj 对象的 Mark Word 指向 Monitor,把对象原有的 MarkWord 存入线程栈中的锁记录中
- 在 Thread-2 上锁的过程,Thread-3、Thread-4、Thread-5 也执行 synchronized(obj),就会进入 EntryList BLOCKED(双向链表)
- Thread-2 执行完同步代码块的内容,根据 obj 对象头中 Monitor 地址寻找,设置 Owner 为空,把线程栈的锁记录中的对象头的值设置回 MarkWord
- 唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争是非公平的,如果这时有新的线程想要获取锁,可能直接就抢占到了,阻塞队列的线程就会继续阻塞
- WaitSet 中的 Thread-0,是以前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程(wait-notify 机制)
synchronized 必须是进入同一个对象的 monitor 才有上述的效果
不加 synchronized 的对象不会关联监视器,不遵从以上规则
字节码
public static void main(String[] args) {
Object lock = new Object();
synchronized (lock) {
System.out.println("ok");
}
}
0: new #2 // new Object
3: dup
4: invokespecial #1 // invokespecial <init>:()V,非虚方法
7: astore_1 // lock引用 -> lock
8: aload_1 // lock (synchronized开始)
9: dup // 一份用来初始化,一份用来引用
10: astore_2 // lock引用 -> slot 2
11: monitorenter // 【将 lock对象 MarkWord 置为 Monitor 指针】
12: getstatic #3 // System.out
15: ldc #4 // "ok"
17: invokevirtual #5 // invokevirtual println:(Ljava/lang/String;)V
20: aload_2 // slot 2(lock引用)
21: monitorexit // 【将 lock对象 MarkWord 重置, 唤醒 EntryList】
22: goto 30
25: astore_3 // any -> slot 3
26: aload_2 // slot 2(lock引用)
27: monitorexit // 【将 lock对象 MarkWord 重置, 唤醒 EntryList】
28: aload_3
29: athrow
30: return
Exception table:
from to target type
12 22 25 any
25 28 25 any
LineNumberTable: ...
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 31 0 args [Ljava/lang/String;
8 23 1 lock Ljava/lang/Object;
通过异常 try-catch 机制,确保一定会被解锁
方法级别的 synchronized 不会在字节码指令中有所体现
锁升级
synchronized 是可重入、不公平的重量级锁,所以可以对其进行优化
无锁 -> 偏向锁 -> 轻量级锁 -> 重量级锁 // 随着竞争的增加,只能锁升级,不能降级
轻量级锁
轻量级锁的使用场景是:如果一个对象虽然有多个线程要对它进行加锁,但是加锁的时间是错开的(也就是没有人可以竞争的),那么可以使用轻量级锁来进行优化。
轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是synchronized
,假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁。
static final Object obj = new Object();
public static void method1() {
synchronized( obj ) {
// 同步块 A
method2();
}
}
public static void method2() {
synchronized( obj ) {
// 同步块 B
}
}
创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程的栈帧都会包含一个锁记录的结构,存储锁定对象的 Mark Word
让锁记录中 Object reference 指向锁住的对象,并尝试用 CAS 替换 Object 的 Mark Word,将 Mark Word 的值存入锁记录
如果 CAS 替换成功,对象头中存储了锁记录地址和状态 00(轻量级锁) ,表示由该线程给对象加锁
如果 CAS 失败,有两种情况:
- 如果是其它线程已经持有了该 Object 的轻量级锁,这时表明有竞争,进入锁膨胀过程
- 如果是线程自己执行了 synchronized 锁重入,就添加一条 Lock Record 作为重入的计数
- 当退出 synchronized 代码块(解锁时)
- 如果有取值为 null 的锁记录,表示有重入,这时重置锁记录,表示重入计数减 1
- 如果锁记录的值不为 null,这时使用 CAS 将 Mark Word 的值恢复给对象头
- 成功,则解锁成功
- 失败,说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程
锁膨胀
在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,可能是其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁
当 Thread-1 进行轻量级加锁时,Thread-0 已经对该对象加了轻量级锁
Thread-1 加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程:为 Object 对象申请 Monitor 锁,通过 Object 对象头获取到持锁线程,将 Monitor 的 Owner 置为 Thread-0,将 Object 的对象头指向重量级锁地址,然后自己进入 Monitor 的 EntryList BLOCKED
当 Thread-0 退出同步块解锁时,使用 CAS 将 Mark Word 的值恢复给对象头失败,这时进入重量级解锁流程,即按照 Monitor 地址找到 Monitor 对象,设置 Owner 为 null,唤醒 EntryList 中 BLOCKED 线程
自旋优化
重量级锁竞争时,尝试获取锁的线程不会立即阻塞,可以使用自旋(默认 10 次)来进行优化,采用循环的方式去尝试获取锁
注意:
- 自旋占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费时间,因为同一时刻只能运行一个线程,多核 CPU 自旋才能发挥优势
- 自旋失败的线程会进入阻塞状态
优点:不会进入阻塞状态,减少线程上下文切换的消耗
缺点:当自旋的线程越来越多时,会不断的消耗 CPU 资源
自旋成功的情况:
线程1(croe1上) | 对象Mark | 线程2(croe2上) |
---|---|---|
- | 10(重量级锁) | - |
访问同步块,获取monitor | 10(重量级锁)重置锁指针 | - |
成功(加锁) | 10(重量级锁)重置锁指针 | - |
执行同步代码块 | 10(重量级锁)重置锁指针 | - |
执行同步代码块 | 10(重量级锁)重置锁指针 | 访问同步块,获取monitor |
执行同步代码块 | 10(重量级锁)重置锁指针 | 自旋重试 |
执行完成 | 10(重量级锁)重置锁指针 | 自旋重试 |
成功(解锁) | 01(无锁) | 自旋重试 |
- | 10(重量级锁)重置锁指针 | 成功(加锁) |
- | 10(重量级锁)重置锁指针 | 执行同步代码块 |
- | ... | ... |
自旋失败的情况:
线程1(croe1上) | 对象Mark | 线程2(croe2上) |
---|---|---|
- | 10(重量级锁) | - |
访问同步块,获取monitor | 10(重量级锁)重置锁指针 | - |
成功(加锁) | 10(重量级锁)重置锁指针 | - |
执行同步代码块 | 10(重量级锁)重置锁指针 | - |
执行同步代码块 | 10(重量级锁)重置锁指针 | 访问同步块,获取monitor |
执行同步代码块 | 10(重量级锁)重置锁指针 | 自旋重试 |
执行同步代码块 | 10(重量级锁)重置锁指针 | 自旋重试 |
执行同步代码块 | 10(重量级锁)重置锁指针 | 自旋重试 |
执行同步代码块 | 10(重量级锁)重置锁指针 | 自旋重试 |
执行同步代码块 | 10(重量级锁)重置锁指针 | 阻塞 |
... | ... | ... |
自旋锁说明:
- 在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,比较智能
- Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能,由 JVM 控制
//手写自旋锁
public class SpinLock {
// 泛型装的是Thread,原子引用线程
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
public void lock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + " come in");
//开始自旋,期望值为null,更新值是当前线程
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(thread.getName() + " 正在自旋");
}
System.out.println(thread.getName() + " 自旋成功");
}
public void unlock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
//线程使用完锁把引用变为null
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
System.out.println(thread.getName() + " invoke unlock");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SpinLock lock = new SpinLock();
new Thread(() -> {
//占有锁
lock.lock();
Thread.sleep(10000);
//释放锁
lock.unlock();
},"t1").start();
// 让main线程暂停1秒,使得t1线程,先执行
Thread.sleep(1000);
new Thread(() -> {
lock.lock();
lock.unlock();
},"t2").start();
}
}
偏向锁
轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行 CAS 操作。
Java6中引入了偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用 CAS 将线程 ID 设置到对象的 Mark Word 头,之后发现这个线程 ID 是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS 。
偏向状态
// 64 位虚拟机 Mark Word
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| Mark Word (64 bits) | State |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| unused:25 | hashcode:31 | unused:1 | age:4 | biased_lock:0 | 01 | Normal |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| thread:54 | epoch:2 | unused:1 | age:4 | biased_lock:1 | 01 | Biased |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_lock_record:62 | 00 | Lightweight Locked |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_heavyweight_monitor:62 | 10 | Heavyweight Locked |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| | 11 | Marked for GC |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
一个对象创建时
- 如果开启了偏向锁(默认是开启的),那么对象刚创建之后,Mark Word 最后三位的值101,并且这是它的Thread,epoch,age都是0,在加锁的时候进行设置这些的值
- 偏向锁默认是延迟的,不会在程序启动的时候立刻生效,如果想避免延迟,可以添加虚拟机参数来禁用延迟:-
XX:BiasedLockingStartupDelay=0
来禁用延迟 - 处于偏向锁的对象解锁后,线程 id 仍存储于对象头中
禁用偏向锁
- 添加 VM 参数
-XX:-UseBiasedLocking
禁用偏向锁(禁用偏向锁则优先使用轻量级锁) - 如果没有开启偏向锁,那么对象创建后最后三位的值为001,这时候它的hashcode,age都为0,hashcode是第一次用到
hashcode
时才赋值的。
撤销偏向锁
hashcode方法:调用对象的hashcode方法的时候就会撤销这个对象的偏向锁,因为使用偏向锁时没有位置存hashcode
的值了。
其它线程使用对象:当有其它线程使用偏向锁对象时,会将偏向锁升级为轻量级锁。
调用 wait/notify:会使对象的锁变成重量级锁,因为wait/notify方法只有重量级锁才支持。
批量重偏向
如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程1的对象仍有机会重新偏向线程2,重偏向会重置对象的Thread ID。
当撤销偏向锁阈值超过20次后,JVM会这样觉得,我是不是偏向错了呢,于是会在给这些对象加锁时重新偏向至加锁线程,而不是撤销偏向锁。
当撤销偏向锁阈值超过40次后,JVM会这样觉得,自己确实偏向错了,根本就不该偏向。于是整个类的所有对象都会变为不可偏向的,新建的对象也是不可偏向的。
锁消除
锁消除是指对于被检测出不可能存在竞争的共享数据的锁进行消除,这是 JVM 即时编译器的优化(JIT 即时编译器)
锁消除主要是通过逃逸分析来支持,如果堆上的共享数据不可能逃逸出去被其它线程访问到,那么就可以把它们当成私有数据对待,也就可以将它们的锁进行消除(同步消除:JVM 逃逸分析)
锁粗化
对相同对象多次加锁,导致线程发生多次重入,频繁的加锁操作就会导致性能损耗,可以使用锁粗化方式优化
如果虚拟机探测到一串的操作都对同一个对象加锁,将会把加锁的范围扩展(粗化)到整个操作序列的外部
一些看起来没有加锁的代码,其实隐式的加了很多锁:
javapublic static String concatString(String s1, String s2, String s3) { return s1 + s2 + s3; }
String 是一个不可变的类,编译器会对 String 的拼接自动优化。在 JDK 1.5 之前,转化为 StringBuffer 对象的连续 append() 操作,每个 append() 方法中都有一个同步块
javapublic static String concatString(String s1, String s2, String s3) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append(s1); sb.append(s2); sb.append(s3); return sb.toString(); }
扩展到第一个 append() 操作之前直至最后一个 append() 操作之后,只需要加锁一次就可以
多把锁
多把不相干的锁:一间大屋子有两个功能睡觉、学习,互不相干。现在一人要学习,一人要睡觉,如果只用一间屋子(一个对象锁)的话,那么并发度很低
将锁的粒度细分:
- 好处,是可以增强并发度
- 坏处,如果一个线程需要同时获得多把锁,就容易发生死锁
解决方法:准备多个对象锁
public static void main(String[] args) {
BigRoom bigRoom = new BigRoom();
new Thread(() -> { bigRoom.study(); }).start();
new Thread(() -> { bigRoom.sleep(); }).start();
}
class BigRoom {
private final Object studyRoom = new Object();
private final Object sleepRoom = new Object();
public void sleep() throws InterruptedException {
synchronized (sleepRoom) {
logger.info("sleeping 2 小时");
Thread.sleep(2000);
}
}
public void study() throws InterruptedException {
synchronized (studyRoom) {
logger.info("study 1 小时");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
// 输出
2023-09-26 17:37:04.104 [Thread-1] INFO ThreadCreateTest(:) - study 1 小时
2023-09-26 17:37:04.104 [Thread-2] INFO ThreadCreateTest(:) - sleeping 2 小时
死锁
多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放,由于线程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止
Java 死锁产生的四个必要条件:
- 互斥条件,即当资源被一个线程使用(占有)时,别的线程不能使用
- 不可剥夺条件,资源请求者不能强制从资源占有者手中夺取资源,资源只能由资源占有者主动释放
- 请求和保持条件,即当资源请求者在请求其他的资源的同时保持对原有资源的占有
- 循环等待条件,即存在一个等待循环队列:p1 要 p2 的资源,p2 要 p1 的资源,形成了一个等待环路
四个条件都成立的时候,便形成死锁。死锁情况下打破上述任何一个条件,便可让死锁消失
public class Dead {
public static Object resources1 = new Object();
public static Object resources2 = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
// 线程1:占用资源1 ,请求资源2
synchronized(resources1){
System.out.println("线程1已经占用了资源1,开始请求资源2");
Thread.sleep(2000);//休息两秒,防止线程1直接运行完成。
//2秒内线程2肯定可以锁住资源2
synchronized (resources2){
System.out.println("线程1已经占用了资源2");
}
}}).start();
new Thread(() -> {
// 线程2:占用资源2 ,请求资源1
synchronized(resources2){
System.out.println("线程2已经占用了资源2,开始请求资源1");
Thread.sleep(2000);
synchronized (resources1){
System.out.println("线程2已经占用了资源1");
}
}
}).start();
}
}
定位死锁的方法:
使用 jps 定位进程 id,再用
jstack id
定位死锁,找到死锁的线程去查看源码,解决优化java"Thread-1" #12 prio=5 os_prio=0 tid=0x000000001eb69000 nid=0xd40 waiting formonitor entry [0x000000001f54f000] java.lang.Thread.State: BLOCKED (on object monitor) #省略 "Thread-1" #12 prio=5 os_prio=0 tid=0x000000001eb69000 nid=0xd40 waiting for monitor entry [0x000000001f54f000] java.lang.Thread.State: BLOCKED (on object monitor) #省略 Found one Java-level deadlock: =================================================== "Thread-1": waiting to lock monitor 0x000000000361d378 (object 0x000000076b5bf1c0, a java.lang.Object), which is held by "Thread-0" "Thread-0": waiting to lock monitor 0x000000000361e768 (object 0x000000076b5bf1d0, a java.lang.Object), which is held by "Thread-1" Java stack information for the threads listed above: =================================================== "Thread-1": at thread.TestDeadLock.lambda$main$1(TestDeadLock.java:28) - waiting to lock <0x000000076b5bf1c0> (a java.lang.Object) - locked <0x000000076b5bf1d0> (a java.lang.Object) at thread.TestDeadLock$$Lambda$2/883049899.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) "Thread-0": at thread.TestDeadLock.lambda$main$0(TestDeadLock.java:15) - waiting to lock <0x000000076b5bf1d0> (a java.lang.Object) - locked <0x000000076b5bf1c0> (a java.lang.Object) at thread.TestDeadLock$$Lambda$1/495053715
Linux 下可以通过 top 先定位到 CPU 占用高的 Java 进程,再利用
top -Hp 进程id
来定位是哪个线程,最后再用 jstack 的输出来看各个线程栈避免死锁:避免死锁要注意加锁顺序
可以使用 jconsole 工具,在
jdk\bin
目录下
活锁
指的是任务或者执行者没有被阻塞,由于某些条件没有满足,导致一直重复尝试—失败—尝试—失败的过程
两个线程互相改变对方的结束条件,最后谁也无法结束:
class TestLiveLock {
static volatile int count = 10;
static final Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
// 期望减到 0 退出循环
while (count > 0) {
Thread.sleep(200);
count--;
System.out.println("线程一count:" + count);
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
// 期望超过 20 退出循环
while (count < 20) {
Thread.sleep(200);
count++;
System.out.println("线程二count:"+ count);
}
}, "t2").start();
}
}
饥饿
一个线程由于优先级太低,始终得不到 CPU 调度执行,也不能够结束