Skip to content

CyclicBarrier

基本使用

CyclicBarrier:循环屏障,用来进行线程协作,等待线程满足某个计数,才能触发自己执行

常用方法:

  • public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction):用于在线程到达屏障 parties 时,执行 barrierAction
    • parties:代表多少个线程到达屏障开始触发线程任务
    • barrierAction:线程任务
  • public int await():线程调用 await 方法通知 CyclicBarrier 本线程已经到达屏障

与 CountDownLatch 的区别:CyclicBarrier 是可以重用的

应用:可以实现多线程中,某个任务在等待其他线程执行完毕以后触发

java
public static void main(String[] args) {
    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
    CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2, () -> {
        System.out.println("task1 task2 finish...");
    });

    for (int i = 0; i < 3; i++) { // 循环重用
        service.submit(() -> {
            System.out.println("task1 begin...");
            try {
                Thread.sleep(1000);
                barrier.await();    // 2 - 1 = 1
            } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        service.submit(() -> {
            System.out.println("task2 begin...");
            try {
                Thread.sleep(2000);
                barrier.await();    // 1 - 1 = 0
            } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }
    service.shutdown();
}

实现原理

成员属性

  • 全局锁:利用可重入锁实现的工具类

    java
    // barrier 实现是依赖于Condition条件队列,condition 条件队列必须依赖lock才能使用
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    // 线程挂起实现使用的 condition 队列,当前代所有线程到位,这个条件队列内的线程才会被唤醒
    private final Condition trip = lock.newCondition();
  • 线程数量:

    java
    private final int parties;    // 代表多少个线程到达屏障开始触发线程任务
    private int count;            // 表示当前“代”还有多少个线程未到位,初始值为 parties
  • 当前代中最后一个线程到位后要执行的事件:

    java
    private final Runnable barrierCommand;
  • 代:

    java
    // 表示 barrier 对象当前 代
    private Generation generation = new Generation();
    private static class Generation {
        // 表示当前“代”是否被打破,如果被打破再来到这一代的线程 就会直接抛出 BrokenException 异常
        // 且在这一代挂起的线程都会被唤醒,然后抛出 BrokerException 异常。
        boolean broken = false;
    }
  • 构造方法:

    java
    public CyclicBarrie(int parties, Runnable barrierAction) {
        // 因为小于等于 0 的 barrier 没有任何意义
        if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    
        this.parties = parties;
        this.count = parties;
        // 可以为 null
        this.barrierCommand = barrierAction;
    }

An image

成员方法

  • await():阻塞等待所有线程到位

    java
    public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
        try {
            return dowait(false, 0L);
        } catch (TimeoutException toe) {
            throw new Error(toe); // cannot happen
        }
    }

    java
    // timed:表示当前调用await方法的线程是否指定了超时时长,如果 true 表示线程是响应超时的
    // nanos:线程等待超时时长,单位是纳秒
    private int dowait(boolean timed, long nanos) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            // 获取当前代
            final Generation g = generation;
    
            // 【如果当前代是已经被打破状态,则当前调用await方法的线程,直接抛出Broken异常】
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();
            // 如果当前线程被中断了,则打破当前代,然后当前线程抛出中断异常
            if (Thread.interrupted()) {
                // 设置当前代的状态为 broken 状态,唤醒在 trip 条件队列内的线程
                breakBarrier();
                throw new InterruptedException();
            }
    
            // 逻辑到这说明,当前线程中断状态是 false, 当前代的 broken 为 false(未打破状态)
            
            // 假设 parties 给的是 5,那么index对应的值为 4,3,2,1,0
            int index = --count;
            // 条件成立说明当前线程是最后一个到达 barrier 的线程,【需要开启新代,唤醒阻塞线程】
            if (index == 0) {
                // 栅栏任务启动标记
                boolean ranAction = false;
                try {
                    final Runnable command = barrierCommand;
                    if (command != null)
                        // 启动触发的任务
                        command.run();
                    // run()未抛出异常的话,启动标记设置为 true
                    ranAction = true;
                    // 开启新的一代,这里会【唤醒所有的阻塞队列】
                    nextGeneration();
                    // 返回 0 因为当前线程是此代最后一个到达的线程,index == 0
                    return 0;
                } finally {
                    // 如果 command.run() 执行抛出异常的话,会进入到这里
                    if (!ranAction)
                        breakBarrier();
                }
            }
    
            // 自旋,一直到条件满足、当前代被打破、线程被中断,等待超时
            for (;;) {
                try {
                    // 根据是否需要超时等待选择阻塞方法
                    if (!timed)
                        // 当前线程释放掉 lock,【进入到 trip 条件队列的尾部挂起自己】,等待被唤醒
                        trip.await();
                    else if (nanos > 0L)
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException ie) {
                    // 被中断后来到这里的逻辑
                    
                    // 当前代没有变化并且没有被打破
                    if (g == generation && !g.broken) {
                        // 打破屏障
                        breakBarrier();
                        // node 节点在【条件队列】内收到中断信号时 会抛出中断异常
                        throw ie;
                    } else {
                        // 等待过程中代变化了,完成一次自我打断
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }
              // 唤醒后的线程,【判断当前代已经被打破,线程唤醒后依次抛出 BrokenBarrier 异常】
                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();
    
                // 当前线程挂起期间,最后一个线程到位了,然后触发了开启新的一代的逻辑
                if (g != generation)
                    return index;
              // 当前线程 trip 中等待超时,然后主动转移到阻塞队列
                if (timed && nanos <= 0L) {
                    breakBarrier();
                    // 抛出超时异常
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } finally {
            // 解锁
            lock.unlock();
        }
    }
  • breakBarrier():打破 Barrier 屏障

    java
    private void breakBarrier() {
        // 将代中的 broken 设置为 true,表示这一代是被打破了,再来到这一代的线程,直接抛出异常
        generation.broken = true;
        // 重置 count 为 parties
        count = parties;
        // 将在trip条件队列内挂起的线程全部唤醒,唤醒后的线程会检查当前是否是打破的,然后抛出异常
        trip.signalAll();
    }
  • nextGeneration():开启新的下一代

    java
    private void nextGeneration() {
        // 将在 trip 条件队列内挂起的线程全部唤醒
        trip.signalAll();
        // 重置 count 为 parties
        count = parties;
    
        // 开启新的一代,使用一个新的generation对象,表示新的一代,新的一代和上一代【没有任何关系】
        generation = new Generation();
    }