WeakMap
概念
WeakMap
是一种键值对的集合,类似于Map
。不过,WeakMap
与Map
有几个重要的区别:
- 在
WeakMap
中,只有对象可以作为键。换句话说,我们不能使用基本类型(如数字,字符串,布尔值等)作为WeakMap
的键。 WeakMap
的键是弱引用的。这意味着,如果一个对象只被WeakMap
引用,那么这个对象可以被垃圾回收(GC)。当这个对象被垃圾回收后,它对应的键值对也会从WeakMap
中自动移除。WeakMap
不可遍历,也就是说,我们不能使用像for...of
这样的循环来遍历WeakMap
。
由于这些特性,WeakMap
在处理内存泄漏问题和管理对象私有数据等场景中有着显著的优势。
创建和使用
我们可以使用new WeakMap()
来创建一个新的WeakMap
。在创建了WeakMap
之后,我们可以使用set
方法来添加新的键值对,
使用get
方法来获取某个键对应的值,使用delete
方法来移除某个键及其对应的值,使用has
方法来检查WeakMap
中是否存在某个键。
javascript
let weakMap = new WeakMap();
let obj1 = {};
let obj2 = {};
// 添加键值对
weakMap.set(obj1, 'Hello');
weakMap.set(obj2, 'World');
// 获取值
console.log(weakMap.get(obj1)); // 输出: 'Hello'
console.log(weakMap.get(obj2)); // 输出: 'World'
// 检查键是否存在
console.log(weakMap.has(obj1)); // 输出: true
console.log(weakMap.has(obj2)); // 输出: true
// 删除键值对
weakMap.delete(obj1);
console.log(weakMap.has(obj1)); // 输出: false
内存管理
WeakMap
最重要的特性就是其键对对象的弱引用。这意味着,如果一个对象只被WeakMap
引用,那么这个对象可以被垃圾回收。这样就可以防止因为长时间持有对象引用导致的内存泄漏。
例如,如果我们在Map
中保存了一些对象的引用,即使这些对象在其他地方都已经不再使用,但是由于它们仍被Map
引用,所以它们不能被垃圾回收,这就可能导致内存泄漏。然而,如果我们使用WeakMap
来保存这些对象的引用,那么当这些对象在其他地方都不再使用时,它们就会被垃圾回收,从而防止了内存泄漏。
对象私有数据
WeakMap
还常常被用来保存对象的私有数据。这是因为WeakMap
的键不可遍历,所以我们可以利用这个特性来存储一些只有特定代码能够访问的数据。
例如,我们可以创建一个WeakMap
,然后使用这个WeakMap
来保存每个对象的私有数据,像这样:
javascript
let privateData = new WeakMap();
function MyClass() {
privateData.set(this, {
secret: 'my secret data',
});
}
MyClass.prototype.getSecret = function() {
return privateData.get(this).secret;
};
let obj = new MyClass();
console.log(obj.getSecret()); // 输出: 'my secret data'
在这个例子中,我们创建了一个MyClass
的类,每一个MyClass
的实例都有一个私有数据secret
。我们使用WeakMap
来保存这个私有数据。这样,我们就可以在MyClass
的方法中访问这个私有数据,但是其他的代码无法访问它。